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赛事、品牌、资本……电竞还能找到哪些增长点?网易、李宁聊了聊各自的看法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:188
副标题#e# 导语:12月6日—8日,由钛媒体和国家新媒体产业基地联合主办的2019 T-EDGE 全球创新大会,在北京大兴星光视界中心正式召开。 为期三天的大会议程紧凑,与会嘉宾们展开了关于“科技全球化、产业价值重构、新消费”等内容板块不同主题方向的深入探[详细]
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电竞离入奥更近一步?国际奥林匹克峰会发布声明:将探索电竞蓝海
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:141
导语:2019年12月8日,晚10点12分,新华网更新了《奥林匹克峰会建议国际体育组织两路并进探索电竞“蓝海”》的新闻。第八届奥林匹克峰会是在本月5日至6日在瑞士洛桑举行的,国际奥委会主席巴赫、副主席于再清,各国奥委会负责人以及国际足联、国际泳联等国[详细]
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《黎明杀机》发行商完成重组,有望恢复《Payday》开发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:75
导语:在经历了长达一年的重组期后,瑞典游戏工作室Starbreeze终于重新开始开发游戏了。 代理CEO Mikael Nermark在声明中指出这一年的重组对于Starbreeze来说很重要。Starbreeze将利用这一年打下的基础在接下来的数十年里稳固发展,围绕《Payday》系列继续[详细]
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Bethesda宣布《上古卷轴 传奇》停止开发(亚服不受影响)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:150
导语:美国游戏开发商Bethesda宣布《上古卷轴 传奇》将无限期暂停开发。 《上古卷轴 传奇》社区经理Christian Van Hoose在Reddit上发布了一则帖子。他在帖子中写道:“我们之前的计划是在今年再推出一个拓展包。但最终我们决定无限期暂停所有新内容的开发[详细]
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看完暖暖7周年的主题概念展,我觉得叠纸离顶级IP又近了一步
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:66
导语:12月6日,叠纸游戏在上海举办了一场暖暖7周年的主题概念展。 这场展会的主题是“心灵迷宫”,叠纸设计了6个不同设计风格的小屋,分别展示不同的游戏实体服装。这些服装包括特别定制的“星之海”、黑、白天鹅等等,造价过万,它们的效果也都很惊艳。[详细]
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1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:169
副标题#e# 导语:如何用游戏特有的交互以及规则制定,表现武侠、江湖的内核?对于《剑魄》制作人离忧先生在第7期GWB腾讯游戏品鉴会上提出的这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己的看法。 《剑魄》这款游戏很特别,这两年半以来,制作人离忧先生自学UE4,一[详细]
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长盛不衰的「马力欧」系列与任天堂的神奇力量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:137
副标题#e# 导语:借着国行 Switch 这个契机,我们来聊聊‘马力欧’系列三十多年来的进化与变迁。 国行 Switch 终于来了!率先登陆这台主机的将会是一系列‘马力欧’作品,包括《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》《马力欧卡丁车8 豪华版》和《超级马力欧 奥德赛[详细]
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云游戏:老概念遇新生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:162
副标题#e# 导语:其实,云游戏是一个十年前的老概念。 所谓云游戏,就是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。 也就是说,云游戏模式下电脑不再需要高端处理器、[详细]
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“真金”诱惑,印度游戏大爆发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:105
副标题#e# 导语:今年以来,印度的经济形势急转直下,第三季度GDP增速更是跌破5%,眼看凛冬将至,很多行业开始“勒紧裤腰带过日子“。但唯独游戏产业不但丝毫未受影响,反而逆势上扬,形势热火朝天。 在这一年中,梦幻体育游戏人气爆棚,真金游戏疯狂吸金,[详细]
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改变的不只是时代,还有玩家——浅谈暗黑类游戏的“名存实亡”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:174
副标题#e# 导语:“你们难道都没有手机吗?” 这是去年暴雪嘉年华上流出的一句话,如此简单的一句话却让暴雪粉丝不敢相信自己听到了什么。 是啊,我们不但有手机。我们还会去玩手游。可不知为何。。。。。。就是你暴雪的手游我们不想玩。 “难道你们不是殿[详细]
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二十年后,《莎木3》依然如此特别
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:196
副标题#e# 导语:莫愁前路无知己 《莎木3》虽然不是我在今年最喜欢的游戏,但却是我在今年玩得最开心的游戏。这是我没想到的。 要介绍《莎木3》这款游戏其实是一件很困难的事情,因为它作为3D开放世界游戏的鼻祖,其所包含的游戏内容和提供的游戏体验本身就[详细]
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向其他领域不断拓展,打造游戏宇宙会是一件好事吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:135
导语:最近看到了两则新闻,再次引发我对XX游戏宇宙的思考。 一是拳头正式宣布成立自己的游戏发行部门‘Riot Forge’,Forge可翻译成锻造厂、铁匠铺。 这个部门的职能是与第三方工作室合力制作并发行LOL宇宙的游戏作品,也会帮助那些愿意加入LOL宇宙的工作[详细]
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《炉石传说》酒馆战棋:真正在“自走棋”玩法上更进一步
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:55
副标题#e# 导语:与其说“《炉石传说》推出了一个自走棋”,不如说《炉石传说》给了自走棋一个新的思路。 从内测到现在,《炉石传说》最吸引我的始终是它的特殊模式:竞技 与其说“《炉石传说》推出了一个自走棋”,不如说《炉石传说》给了自走棋一个新的思[详细]
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《Stellaris 群星》:P社突破自我的野心
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:99
副标题#e# 导语:《群星》的地位非常有趣。在P社游戏玩家群体看来,没有了历史原本定义玩法不像P社的风格,4X游戏也不是P社擅长的东西,更何况还有个《文明》在上面压着,大家都对这款游戏的水准表示观望;对其他玩家来说,群星就是个新的宇宙4X游戏而已,[详细]
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游戏用户研究人员谈为什么反感趣味性评分
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:94
副标题#e# 导语:游戏行业的用户研究人员经常需要为正在开发的游戏打分,也就是所谓的“趣味程度(fun scores)”——对游戏整体情况做个评价,也能让游戏团队对未来的评分有个概念。有些发行商会保留以往测试过的所有游戏的评分,从而能够得出“这个游戏比[详细]
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11月全球手游营收排行榜出炉 腾讯两大热门手游营收均超1亿美元!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:185
导语:Sensor Tower 最新发布了 2019 年 11 月全球手游营收排行榜。 本月,来自腾讯的《PUBG Mobile》以 1.58 亿美元(约合人民币 11.1 亿元)的营收,荣登全球手游收入排行榜冠军。与 2018 年同期相比,这款游戏的营收增长了 5 倍。美国和日本是其主要的[详细]
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2019年QQ小游戏开发者峰会举行,多项措施助力开发者成长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:149
导语:2019年,游戏行业迎来动能转换稳定期,主打休闲娱乐的轻量级小游戏释放流量红利,成为行业强势新动力,为开发者带来巨大发展空间。作为行业新动能中的重要力量,QQ小游戏中心于12月11日在深圳举办主题为小游戏,Q精彩的开发者峰会,吸引了逾800家游戏厂商及[详细]
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策略类手游在番茄孵化器拿游戏代理分成比例很高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:82
导语:移动游戏市场在2019年迎来新的增长,游戏厂商在游戏推广中投入力度加大,手游创业者们迎来了春天。对于手游创业者而言,要进入手游行业发展,首先要考虑的就是目标市场的品类偏好问题,再根据用户偏好寻找合适的项目进行加盟。仙侠类和国战类手游市[详细]
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在一只手玩的平台游戏Ordia的危险世界中生存
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-17 热度:171
导语:手机游戏开发人员可以使用的更为独特的功能之一就是可以单手玩游戏。当您希望在上学或上班途中乘坐公交时玩些休闲时,它们非常适合。 Ordia是一款使用这种随意控制方案产生巨大效果的游戏。实际上,您只需要一根手指就可以播放它。但是,不要让超简[详细]
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秦童:5G引爆云游戏 金山云愿与产业各方携手共筑新生态
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:64
导语:随着5G和云计算的快速发展,众企业将目光转向2B的市场,在目前业界基本可预见的5G应用场景中,云游戏被一致看作是下一个新的风口。5G将加速云游戏的普及和推广,反之云游戏也将拉动5G市场的供需关系、带动5G生态的连锁反应。 金山云云游戏总监 秦童[详细]
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自由的皮、乏味的心,开放世界射击游戏还能如何进化?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:66
副标题#e# 导语:开放世界,一个玩家们熟悉到不能再熟悉的游戏类型,它的优势在于能够为玩家提供一个广阔自由的世界以让玩家投身其中随意探索,在游戏的发展历程中有无数的优秀游戏均采用了开放世界的设定,诸如《GTA》、《刺客信条》这些广受好评的动作游[详细]
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从单机到网游,为了生存而改变,《剑侠情缘》为何彻底告别单机?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:99
导语:对于曾经的那个年代的玩家们来说,基本上有两款游戏是绝对不能不玩的,一款是大宇公司出品的《仙剑奇侠传》还有一款就是西山居工作室的《剑侠情缘》,这两款游戏在当时可以算得上华人中最出名的IP了。是当时那个年代最知名的国产游戏,也代表着当时[详细]
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3A大作到底是是哪“3A”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:197
副标题#e# 导语:前段时间,由于我的一篇《我为什么不喜欢古剑奇谭三》在读者间引发了小范围的争议,故而这些天我一直陷入了深深的反思之中。 这个选题其实早就选好了,但却一直没有能写出来。但是想来想去也没想出个什么所以然来,因此还是决定先把这个坑[详细]
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网游点卡收费和月卡收费哪个好?其实十八年前就有答案了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:86
副标题#e# 导语:漫长的等待,不辜负你的期待,各位好,我是救赎。上一期文章中,救赎和大家回顾了2000年之前网游的收费模式,咱们也知道了,道具收费其实在2000年之前已经成型了,其他的还包括点卡,月卡,网吧收费,肉偿模式等,这期要说的这几种模式则是[详细]
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玩游戏可以赚钱,这事它LOW吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-16 热度:183
副标题#e# 导语:引子 产品游戏化的概念,在2012年前后便开始在国内互联网圈子里悄然兴起。“将游戏设计思路应用到非游戏场景”成了众多为了用户留存扣破头的产品经理们的救命稻草。 纷纷把游戏里那套签到、任务、成长体系、排行榜、特权展示、竞争合作等玩[详细]
