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两款独立游戏销量超过百万,心动网络是如何做独立游戏发行的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:100
副标题#e# 导语:独立游戏发行商能够做些什么?心动网络是怎么做的? 在实体游戏时代,发行就已经是游戏行业不可或缺的一环。在那时,发行担任着支持开发、前期宣传、联络线下销售渠道、解决游戏光盘或卡带的生产以及物流等多种职责。在进入数字时代后,分[详细]
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游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:143
副标题#e# 导语:对于游戏开发者来说,如何将自己的游戏推广出去可能是比将游戏做出来是一件更费力的事。在当下流媒体盛行,人人都是自媒体,自行传播推广作品有更高可行性的情况下,开发者如果自带主播/UP主技能,或许对游戏推广有益。但做游戏主播/UP主并[详细]
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《伊甸之路》:构筑卡牌+动作类弹幕,有没有的搞?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:97
导语:结合《洛克人EXE》的构筑卡牌与高频率弹幕射击玩法,同时融合《杀戮尖塔》的Roguelike爬塔元素,《伊甸之路》就是这么一款别具一格的奇妙作品。 关于画面和剧情: 除开少量动画风格的CG外,《伊甸之路》可以说全程皆是像素风的画面,由战场+人物+背[详细]
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2020女性向游戏大盘点,23款产品,腾讯网易米哈游领衔主演
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:58
副标题#e# 导语:经过爆款产品的熏陶,中国女性向游戏这块市场已经变得愈发成熟了,但仍然缺乏精品游戏的支撑。 如果你去看国区App Store畅销榜Top100你会发现,去除女性向市场占最大头的休闲品类,再把宫斗等题材拨开,事实上能够常驻Top100的女性向游戏并[详细]
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《动森》岛民黑市炒至1000元,买卖电子猫是「倒卖人口」吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:63
导语:最近,一款名叫《动物森友会》(以下简称‘《动森》’)的游戏入侵各大社交平台,‘上岛’成了时尚弄潮儿最新的标签。 游戏初始,玩家即成为一座无人岛岛主,之后通过钓鱼、捕蝴蝶/昆虫等活动积攒金钱和经验,升级房屋,还可以在‘素材岛’邀请其他[详细]
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游戏场景中秘境的设置手法,让玩家眼前一亮,引起探索欲
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:156
副标题#e# 导语:在玩游戏的时候,除了有些游戏惊为天人的剧情,给玩家最直观的感受、最有冲击力的,就是某些游戏场景的设置。 就像,古老神秘的、黑暗的城堡;神秘又带着危险的地窖或墓室;危机暗藏的森林深处;内心深处恐惧无处可藏的大海深处……游戏中[详细]
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《塞尔达传说》与氛围游戏的兴起:在游戏中感受禅意
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:110
副标题#e# 导语:以《塞尔达传说:旷野之息》为代表,数十年来不断发展的一类游戏作品,ambient video game,如果直译的话大致‘氛围游戏’,虽然是一个不够准确而直观的表述,但是也逐渐演变成了一种特殊的游戏设计范式。 游戏‘氛围’这个表述在中文中可[详细]
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提升自然下载量的3个小贴士
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:83
导语:时至今日,市面上的移动应用程序总量已经超过了440万个,每个移动设备用户的App平均下载数量为11-20个,7成左右的App下载量少于5000次。由此,移动应用市场的竞争之激烈可见一斑。越来越多的开发者亟待获取更多下载量,那么,除了投放大笔预算到买量[详细]
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G胖“私生子”打算数个二,国外网友直接疯了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:196
副标题#e# 导语:众所周知,Gabe Newell——G胖不会数三。 自家的半条命时隔多年好不容易出个新作,获得了玩家和媒体的一致好评,延续了系列的出色口碑,结果还是没数三,人家副标题叫Alyx,剧情也是一代和二代之间的。 不愧是你,G胖。 而在另一边,同样G[详细]
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骑马与砍杀的前世今生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:116
副标题#e# 导语:骑马与砍杀2已经发布,卡拉迪亚的骑士们已经奔赴了战场,体验骑马与砍杀的魅力,今天我们来讲讲骑马与砍杀的历史。 说到骑马与砍杀就不得不讲讲他的父母———talewords工作室,talewords工作室的元老便是阿尔曼。叶乌斯和伊培奇。叶乌斯[详细]
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《动森》出圈之谜:为何如此受女性玩家欢迎,是跟风吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:137
副标题#e# 导语:上线才20天,《动森》已经彻底出圈。 过去两周,有关《动森》的关键词屡次登上微博热搜,不少大众向的新媒体也将它拉到聚光灯下细细解读。能火到这个地步,在《旅行青蛙》之后还是头一次,更何况《动森》的平台还是国内并未普及的Swtich。[详细]
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游戏盈利的商业模式,以及对游戏设计造成的影响
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:172
导语:乔纳森·布洛曾经在一次演讲中提到,他不喜欢在电视上连载的剧集。 因为分集播放与收视率会限制创作的自由,这导致作者不得不扭曲自己的想法来迎合市 乔纳森·布洛曾经在一次演讲中提到,他不喜欢在电视上连载的剧集。 因为分集播放与收视率会限制创[详细]
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任天堂Switch暂停在日出货 供应链中断是主因
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:158
导语:图片来源:unsplash.com 4月8日,据《日本经济新闻》报道,受新型冠状病毒疫情扩大的影响,任天堂旗下游戏机Nintendo Switch生产出现滞后,产品供不应求,现已暂停Switch、Switch Lite等产品在日本国内出货,恢复出货时间尚未确定。 任天堂没有给出[详细]
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游戏中 BOSS 无处不在,但它们从何而来?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:52
副标题#e# 导语:游戏中的 BOSS 设计早已为我们所熟知,而与这些强大敌人的恢弘战斗,也总能满足我们内心战栗激动的力量幻想。但这些 BOSS 从何而来,为何能够如此长盛不衰,本文做了一次有趣而深远的追溯。 酷霸王、萨菲罗斯、猎龙者翁斯坦和刽子手斯摩,[详细]
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《半衰期:爱莉克斯》制作人访谈:游戏开发欢乐多
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:54
副标题#e# 导语:粉丝们对于《半衰期》系列游戏的续作期待已久,Valve 也终于带来了 VR 大作《半衰期:爱莉克斯》,其剧情设定在一代和二代作品之间。在游戏正式发售之前,Game Informer 采访了来自 Valve 的 Robin Walker 和 Brad Kinley,聊了有关现今游[详细]
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后疫情时代到来 15款小游戏进入阿拉丁3月榜单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:188
副标题#e# 导语:近日,阿拉丁指数发布了3月份微信小程序TOP100榜单,其中有15款小游戏产品进榜,相比2月份减少了14款上榜产品。 3月榜单中新进榜的只有一款棋牌小游戏《雀神广东麻将》。与正处春节长假和疫情爆发期的2月份相比,3月份后疫情时代到来,日常[详细]
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ACT游戏界巅峰巨作之忍龙系列兴衰迭起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:55
副标题#e# 导语:前言 《忍者龙剑传》是日本Tecmo公司制作发行的ACT动作游戏,第一部该系列作品是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该部作品是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的着名游戏品牌之一。同时也把系列操刀总监坂垣伴信从幕后引出到台前,[详细]
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《无主之地 3》设计师分享:如何开发无障碍辅助功能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:169
导语:以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举[详细]
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为什么我们总乐此不疲的在游戏中钓鱼?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:134
副标题#e# 导语:“没有了钓鱼的JRPG根本就没有灵魂 “没有了钓鱼的JRPG根本就没有灵魂[详细]
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电竞教育,逆流而上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:161
副标题#e# 导语:2020年,疫情之下的电竞教育又受到了多大的影响?电竞教育经过近几年的发展,又走到了哪一步?未来,电竞教育的大方向又会是什么?带着问题,陀螺电竞分别采访了九育教育首席运营官刘泽斌,七煌原初学院校长应舜洁和竞域教育高级教育规划师[详细]
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腾讯三款入围收入榜前十、《剑与远征》跃升至第四,谁领跑全球Q1手游市场?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:175
导语:受疫情影响,全世界越来越多的人们居家隔离。在此情况下,移动应用市场出现了很直观的变化。根据App Annie的数据显示,2020 年Q1是有史以来用户支出最多的一个季度,超过 234 亿美元。新应用下载量超过 310 亿次,相比2019 年Q4增长 15%,其中游戏占[详细]
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《宾果消消消》累计流水18亿元,柠檬微趣:2019年净利润1.38亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:148
导语:近日,柠檬微趣发布了2019年财报。报告显示,2019年柠檬微趣总营收 3.48 亿元,同比增长 4.77%,同期毛利率高达95.74%。 其中归属于挂牌公司股东的净利润 1.38亿元,同比增长 40.95%。官方表示,净利润增长主要受两方面所致,一是核心产品《宾果消消[详细]
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30天排名上升244位,快手“新”游《魔幻厨房》如何实现迅猛爆量?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:50
导语:继头条积极布局游戏领域之后,快手“新”游《魔幻厨房》近期也在买量市场取得了不俗成绩。从推广效果来看,流量方要在游戏领域打开局面,似乎也都迈不过“买量投放”这个坎。 01《魔幻厨房》来势凶猛,30天排名上升244位,登上买量TOP榜 根据DataEye[详细]
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Steam官方报告:1200款收入超1万美元,7000款惨败!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:140
副标题#e# 导语:今日,V社旗下数字商店Steam通过官方社区发布了一份2019年Steam游戏分析报告,这也是Steam首次从数据角度分析了Steam过去几年中游戏收入情况。 从结论来看,在Steam平台2019年发售30天内收入超过1万美元的游戏约有1200多款,对于Steam上大[详细]
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酒馆战棋---随机性设计分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:106
副标题#e# 导语:前言 《炉石传说》的“酒馆战棋”自2019年发布至今,也已过去了4个多月的时间。在历经多次的调整后,酒馆战棋也终于进入一个较为平稳而多样化的版本。在2019年这个战棋类游戏百花齐放的年份,酒馆战棋作为后起之秀,依靠自己独特的游戏设计[详细]
