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任天堂Switch游戏机持续热销 鸿海代工厂紧急接单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:125
导语:3月3日上午消息,据台湾地区《经济日报》报道,新冠肺炎疫情扩散以来,任天堂Switch游戏机持续热销,但因受制于供应链未全数复工,生产量不足而大量缺货。近期,任天堂大量紧急订单涌入代工厂鸿海,组装Switch的鸿海山东烟台工厂为此发放高额奖金,[详细]
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头部产品投放率最高达60%,Apple Search Ads成游戏推广必备手段
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:132
副标题#e# 导语:随着苹果在搜索广告领域的不断探索与前进,Apple Search Ads(ASA/ASM)正成为移动应用和移动游戏推广过程中,一种不可或缺的获量方式。2018年,华尔街机构曾经预测,Apple Search Ads将在2020年为苹果创收20亿美金。随后的2019年春季,继[详细]
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郭炜炜是如何二次出道的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:143
导语:【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 跨遍所有圈的227大团结时间最终落在了郭炜炜头上,你很难理解剑三玩家的脑回路,大概就是:如果想要对抗流量,不如让郭炜炜成为流量。 微博热搜上挂着#剑网三# #郭炜炜#和#电竞圈# ,但是作为一个全主机制霸,刀[详细]
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由肖战粉丝举报事件说起 游戏玩家凝聚力大盘点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:179
副标题#e# 导语:【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 近日,国内偶像肖战的粉丝举报AO3一事,不仅引发了粉圈和同人圈的爆炸,这场由粉丝之间而起的口水舆论战还上升到偶像本身。而事件的走向至今尚不明确,甚至牵连多个领域,游戏圈便是其中之一。 说起来[详细]
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斗鱼也做云游戏,轻轻一点与主播同台竞技?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:85
导语:2019年是游戏行业的转折年,精品化、出海和云游戏被认定为三大趋势。作为新晋的市场潮流,由于搭上5G顺风车,云游戏发展迅速,乃至不断为游戏企业带去利好。截至2020年2月,包括盛趣网络、西山居、完美世界和巨人等厂商均明确提出了“云游戏”战略。[详细]
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简单、简短和满足感:详解14个最佳超休闲游戏核心玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:189
副标题#e# 导语:按照Voodoo的标准,一款成功的超休闲游戏的关键是确保它简短、简单和令人满足。当这么做的时候,你可以用很多不同的机制用到自己的玩法里,所以我们不妨探索以下哪些是最好的核心机制,以及它们背后的原因。 这些核心机制如同游戏设计里的[详细]
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单机区新霸主!又难又贵的《逃离塔克夫》为何全球走红?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:193
副标题#e# 导语:从《H1Z1》到《绝地求生》《堡垒之夜》《Apex英雄》,以及手游市场的《和平精英》《荒野行动》《使命召唤手游》《第五人格》,这一系列屡破游戏业记录的游戏都是在最近3年多时间内火爆起来的,然而射击游戏带给全球玩家的惊喜还在继续,其[详细]
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上线首日进入日本iOS畅销榜TOP10,这款二次元游戏好在哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:57
副标题#e# 导语:2018年B站宣布将独家代理Cygames旗下异世界幻想番剧手游《公主连结Re:Dive》,让“番剧手游”这一新鲜的游戏方式带入了大众视野,不过游戏在国内还没有拿到版号,所以国内玩家暂时难以玩到,不过这款游戏在日本市场表现比较出色,靠着不断[详细]
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游戏策划的催眠术:心锚
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:115
副标题#e# 导语:本文并不是通过分析游戏数据总结出方法论来指导游戏开发,而是引用一些心理学和催眠治疗的相关知识让开发者了解玩家在游戏过程中做出的一些潜意识选择,进而帮助设计师更好的审视游戏设计。如果在读本篇文章的你并不开发游戏也不玩游戏,那[详细]
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游戏等业务业绩下滑 艾格拉斯2019年亏损25.86亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:96
导语:艾格拉斯近日发布2019年业绩快报。2019年,公司实现营业总收入5.87亿元,较上年同期下降29.19%;实现营业利润-30.3亿元,较上年同期下降 565.12%;实现利润总额-25.9亿元,较上年同期下降 473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润-25.86亿元,较上[详细]
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除了吃鸡,韩游一直都在上Steam
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:52
导语:还是受到不可抗拒因素影响,小猫最近基本都是与游戏为伍!毕竟小区的横幅都已经拉出来了,宅在家中就是给别人谋福利! 可能年纪大的缘故,最近总有一种游戏荒的感觉,尤其是长期宅在家中跟以往不同的就是,很难守着固有的几款游戏一直持续玩,因为时[详细]
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“植物大战僵尸之父”George Fan与他的设计之道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:167
副标题#e# 导语:前言 让人始料未及的是,诞生于2009年,以极富创造力的玩法风靡全球的《植物大战僵尸》,居然在11年后热度重回高潮,再度回归大众视野。暂且不论将其再次带火的“弄潮儿”姓甚名谁,这款由PopCap Games(宝开游戏)发行的“塔防游戏”,也[详细]
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手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:51
副标题#e# 导语:2月19日,韩国厂商Neowiz在Steam上线了由独立开发者SouthPAW Games开发的2D Roguelike动作平台游戏《Skul》的抢先体验版,上线仅1天,该游戏就闯进了Steam全球畅销榜TOP10,2000篇的评测中好评率高达90%,受到了大家的喜爱。 这样的成绩对[详细]
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网赚类买量游戏激增,流量成本上升4倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:191
导语:大批网赚类游戏的上架,买量成为这类产品最重要的获量手段之一,从DataEye-ADX平台可以看到头条系渠道成为买量的首选渠道,竞争的激烈也导致流量成本水涨船高,意外的是快手在这类产品的投放渠道中脱颖而出……。。 01《阳光养猪 大批网赚类游戏的上[详细]
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为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:103
导语:回顾这两年手游市场的发展进程,以全球市场的手游下载量为参照,曾经火爆一时的角色扮演类游戏随着产品生命周期的结束,在市场中的下载量逐年下滑,相对于2018年也有着更加下滑的趋势。取而代之的是以操作和策略为核心的动作与休闲类游戏,如《PUBU[详细]
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游戏是如何让你氪金的?谈谈“骗氪”的心理学技巧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:181
副标题#e# 导语:可能有人觉得我会说什么pvp仇恨什么的,但这东西其实就是社交属性的一环,是一种游戏目的,“社交”则是“胜利,发现,社交,感受,创造”这五大目的的其中一种。 确实,有了目的才会有氪金的动力,但是这事儿本就是普通的买卖——我给你钱[详细]
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三个要诀 让玩家打出“爽快感”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:165
副标题#e# 导语:爽快,词典释义指直爽,多用于形容一种性格特征。而爽快感,显然不再指一种直爽的性格,但也继承了一部分含义。 那什么是爽快感?目前并没有一个明确的定义,我们通常觉得爽快感和暴力挂钩,是人类释放破坏欲时的一种舒畅感受。根据这种感[详细]
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相似的核心玩法之下,谁能在“自走棋”的路上走得更远?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:63
副标题#e# 导语:前言 2019年《刀塔自走棋》自DOTA2地图编辑器中横空出世后,并一路高歌,做到仅DOTA2平台就做到了同时在线超过50万,累计有1000多万用户,并间接的拉到了DOTA2的整体数据。此后业界大佬们也都纷纷入场,各种自走棋悉细杀出。(目前原创人员[详细]
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《Below》:一个走向自我毁灭的克式冒险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:187
副标题#e# 导语:自2013年e3首次公开到2018年12月发售,《Below》这款游戏到发售足足让玩家们等待了5年。这款有着优秀美术的俯视角冒险游戏从一开始就吸引了不少玩家的关注。但除了每年极少的播片,你甚至都不了解这游戏的主要玩法是什么,只能从开发者的只[详细]
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轻装上阵后,网易变好了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:73
副标题#e# 导语:北京时间2月27日,网易发布了2019年四季度及全年财报。在经历过去一年重大业务调整后,“网易是否能稳住增长”“网易的新动能是什么”成为外界最为关注的问题。 轻装上阵后,网易变得好了吗? 我们可以从这份财报中,找找答案。 聚焦牌,打[详细]
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百度Q4财报解读:变革逐渐成效 疫情带来流量增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:65
副标题#e# 导语:2020年2月28日,百度发布了截至12月31日的2019财年第四季度和全年未经审计财报。 报告显示,百度第四季度总营收为人民币289亿元(约合41.5亿美元),与上年同期相比增长6%,与上一季度相比增长3%。超出华尔街分析师284.2亿元的预期。其中,[详细]
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爱奇艺财报解读:全年内容成本强压缩 会员营收领跑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:50
导语:今日凌晨,爱奇艺发布2019年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,爱奇艺第四季度总营收75亿元,同比增长7%;净亏损为25亿元,去年同期为35亿元,同比收窄亏损;每股美国存托股票摊薄亏损为3.43元,优于预期。 爱奇艺营收情况 此外,雅虎财经汇总[详细]
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雅达利游戏的最后时光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:116
副标题#e# 导语:无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。 1994年,在一个阳光明媚的上午,克里斯·哈达克(Chris Hudak)乘坐加州湾区铁路的火车去上班。哈达克把苹果笔记本电脑PowerBook放在大腿上,在路上打起瞌睡来[详细]
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为什么说奖励太多反而会让玩家感到疲劳?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:92
导语:《Minion Masters》是一款不错的游戏,但每次在隔了几周后重返游戏,我都会觉得特别麻烦。这倒不是因为我忘了游戏的玩法,而是因为它根本不让我玩儿。 每当重新进入游戏,我都不得不花几分钟收割各种奖励,例如金币、水晶、红宝石等等。但我之所以花[详细]
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“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-09 热度:110
导语:近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“穿山甲联盟要求开发者提供游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在手游那点事看来,这只是苹果及部分广告渠道对有关部门现有监管政策的进一[详细]
