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谈“虎食人”:互联网何尝不是被围观动物园?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:143
副标题#e# 导语:老虎会对它撕裂的猎物有爱恨之心吗?当老虎的速度变慢,牙齿变钝,最后死了,有谁会为它哭泣? ——《二流小说家与杀人狂魔之唯美三连拍》(The Serialist) 老虎食人,在敝国显然已经不再是新闻,即使发生在旧历新年,人们实际上也并不会[详细]
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内容创业背后的机会、泡沫与焦虑
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:151
副标题#e# 导语:内容创业已进入到一个比此前更好的时代,目前大量资本正在进入,自媒体融资估值在不断飙升,早期投资单轮额度超过1000万的项目,估值多半在1亿以上。罗辑思维估值13.2亿、同道大叔卖掉同道大叔套现1.78亿、12缸汽车1.5亿、一条视频1.5亿美[详细]
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13位游戏业大佬:2016总结与2017预言
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:59
副标题#e# 导语:导语:总结2016,最深刻的关键词是什么?展望2017,有什么大胆的预言?编者采访了13位游戏大厂的高层,一起解析游戏业的今年、明年。 360游戏业务总裁 许怡然 核心观点:寻找长治久安的创造,RPG全面页游化 1、用几个关键词总结你眼中的201[详细]
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乐视:梦想家或骗子的天花板
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:189
导语:作为一名科技记者:我觉得乐视超级手机不赖,至少比一些光会打嘴炮的手机品牌强,但前路面对的水太深、竞争太激烈,胜算不大。 作为一名互联网观察者:我觉得乐视网与爱奇艺、优酷土豆等相比不具备明显的竞争优势,作为上市公司主体资产,完全不能吸[详细]
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暴风集团2016业绩预告:净利润同比下滑60%到90%
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:65
导语:1月26日消息,暴风集团昨日晚间发布2016年业绩预告,公司预计营收15.7-17.3亿元,同比增长140%-165%;净利润为1735- 6932万元,同比下降60%-89.99%。 对于营收预增方面,暴风集团表示,主要得益于子公司深圳暴风统帅科技有限公司的互联网电视业务营[详细]
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2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:183
副标题#e# 导语:这个市场已经发生了不少有趣的变化。 对于二次元及相关领域的IP来说,游戏是目前完成其价值变现的最重要手段之一。手游作为目前中国游戏市场最主流的游戏形态,二次元手游也成为了不少二次元内容厂商、游戏厂商竞相争夺的市 这个市场已经发[详细]
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2016移动游戏产业报告:00后玩家涌入带来的新变化
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:129
副标题#e# 导语:移动游戏在2016年迎来了爆发,在日前公布的《2016年移动游戏产业报告》中的相关数据里,我们也能看到许多变化。特别是00后玩家们的加入,使得手游市场出现了许多新变化,甚至还单独有一章节对此进行了分析。 不论是从硬件还是软件的角度来[详细]
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互联网2016年遗憾事件:网盘停服 Uber中国谢幕
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:159
副标题#e# 导语:2016年,互联网行业内不少产品风头正劲,但也有一些项目黯然离场或风光不再。细数这些“遗憾”,会有警示、会有借鉴,甚至可能会发现互联网风云变幻的规律。 网盘大规模停服 2016年内,多个拥有百万用户规模的个人网盘服务商关停服务或整改[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(1.16-1.22)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:87
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《少年群侠传》、《传奇霸业》;《神仙劫》新上榜;本周一线平台共开服5813组,其中上榜游戏共开服2363组,占一线平台开服总数的40.7%。榜单前三游戏共开服1043组,占榜单[详细]
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DataEye&S+:2016中国移动游戏年度报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:176
副标题#e# 导语:2016年移动游戏的实际销售收入大幅度超过PC端游戏、移动竞技类游戏玩家成为主流群体、武侠类ACT游戏展现强大吸量能力、二次元游戏引爆玩家热情……你知道的,你不知道的,2016年的总结2017年的趋势尽在《DataEyeS+:2016年中国移动游戏行业[详细]
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房卡模式引爆棋牌游戏:地方割据,缺乏巨头
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:108
副标题#e# 导语:去年10月份,天神互动拟9.86亿收购一花科技100%股权,到了12月份,昆仑万维宣布联合辰海科译共同以20亿元全资收购闲徕互娱,前者尝试直播模式,后者则发明了目前行业最为火爆的房卡模式。 棋牌,这个国民游戏类型,自和互联网结合以来就造[详细]
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雅虎帝国的消亡史
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:97
副标题#e# 导语:2011年12月第,Yahoo!位于旧金山的旧广告牌被拆除 来源:CNBC 今年1月,Yahoo!将其主营业务全部出售给了美国通信巨头 Verizon,而其余包括阿里巴巴股份以及同日本雅虎的合作业务独立运营,后者将更名为 Altaba——这个名字还遭到中国网友戏[详细]
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移动红利终结,为什么阿里百度猎豹纷纷押注内容?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:70
副标题#e# 导语:编者按:“我们要投入××亿,拥抱内容生产者,建立内容平台,打造××号”,2016年,我们身边充斥着互联网公司这样的声音。是它们重新认识到内容本身的价值吗?不,它们只是对用户消费内容这一行为感兴趣,更准确的说是在追逐用户数据和商[详细]
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李彦宏放羊管理下 陆奇接盘的是这样的百度
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:63
副标题#e# 导语:自古兔死狗烹,鸟尽弓藏,一起打江山的功臣总是会被当了皇帝的拉下马。 一将功成万骨枯,不过人心凉薄的背后或许是人心倨傲之后“要么大家一起死,要么只能活一个”的现实缩写。 李彦宏一直想找一个优秀的产品经理,来把自家的产品面向未来[详细]
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2016网页游戏开服数据Q4报告:去芜存菁
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:119
副标题#e# 导语:一、网页游戏开服排行 点评:2016年Q4网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《盗墓笔记》、《魔法王座》,三款游戏的开服量较上季度皆有大幅增涨。纵观榜单,本季度网页游戏开服走势相对较为平稳;《青云志》和《热血三国3》本季度新上[详细]
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腾讯:中国移动电竞行业与用户研究报告
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:143
导语:“电竞赛事“、“直播平台”、“明星主播”……2016,中国游戏产业“不止于此”:现象级竞技类手游持续涌现,用户规模增长迅猛,更多的用户对“移动电竞”不再陌生,相比传统PC电竞赛事,用户的观赛、参赛意愿如何?如何更好地提升用户的认知度?赛[详细]
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App Annie《全球移动应用市场2016年回顾》解读
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:145
导语:AppAnnie发布了《全球移动应用市场2016年回顾》报告。过去的一年里,2016年全球应用使用总时长达到近9000亿小时,年度下载量超过900亿。从而Google Play和iOS应用商店支付给发行商的收入超过350亿。中国在2016年登上了iOS应用商店收入排行榜的冠军宝[详细]
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2017网页游戏开服数据报告(1.9-1.15)
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:123
导语:一、网页游戏开服排行 点评:本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《少年群侠传》;多数游戏开服较上周有小幅波动,但整体开服趋势未改变。本周一线平台共开服5854组,其中上榜游戏共开服2406组,占一线平台开服总数的41.1%[详细]
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中国游戏出海盘点:未来仍大有可为
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:189
导语:2016年,中国游戏市场收入规模已达244亿美元,连续第二年超越美国稳坐全球第一把交椅。然而摆在国内厂商眼前的还有另一个不容忽视的数据:国内游戏市场实际销售收入年增长率已连续两年出现下滑。 面对增速放缓的大盘,近年来游戏厂商们一边深挖国内[详细]
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在广东闷声发大财的游戏公司,你知道几家?
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-04 热度:72
副标题#e# 导语:要论目前互联网行业中流量变现最强的行业,除了电商,就是游戏,而业界又普遍流传着一种“北上”的互联网圈讲概念、“广深”的公司讲实干的说法,北方的游戏企业想法新颖,擅长于讲故事,但广东的游戏企业却脚踏实地地做着实事,闷不吭声地[详细]
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鬼蟹:当年魔兽加强法师和削弱圣骑不是我决定的
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-03-03 热度:59
导语:可能鬼蟹(Ghostcrawler,Greg Street)是被最多人了解的一个游戏设计师,因为他是在玩家社区中少见的比较活跃的开发者之一。当然,也有很多玩家对他的印象并不好,因为在他就职暴雪期间,无论是职业属性还是版本玩法,都经过比较大的变动。2014年,[详细]
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千人国战 爽快PK:修魔世界想做的有很多
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-02-26 热度:193
副标题#e# 导语:副标题#e# 春秋、三国类的国战游戏见得多了,但让玩家进入上古时代展开国战,还要对抗盘古的网游你见过吗?3月2日不删档的《修魔世界》的设定就是这么不走寻常路。我们不但给玩家很多福利,而且玩家可以直接把游戏活跃值换VIP,让平民玩家[详细]
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高桥伸也:沉默的任天堂“指挥家”
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-02-25 热度:109
副标题#e# 导语:副标题#e# 前不久《时代周刊》发布了一篇对任天堂娱乐软件企划与开发部总经理高桥伸也的报导,文章以他在任天堂的职业发展作为一个侧面,谈了谈公司近几年的变化。 任天堂在变。 一方面,任天堂开始根据公司的知名IP制作移动游戏,推出了《[详细]
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DQX考虑制作国服特有活动 将中文化更多DQ作品
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-02-25 热度:154
副标题#e# 导语:副标题#e# 《勇者斗恶龙X》在2月23日迎来了公测,并开启2.0版本。我们也于近期采访了制作人齐藤阳介和《勇者斗恶龙》系列总设计师,请他们来聊聊2.0版本带来的新内容,以及未来《勇者斗恶龙》系列在中国的规划和发展。 专区 礼包 下载 本期[详细]
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C9创始人:将安排选手在空闲时上大学拿学位
所属栏目:[公会资讯] 日期:2017-02-25 热度:105
导语:C9自2012年创立以来,经过5年的发展已经变成北美著名电竞俱乐部,旗下有着LOL、CSGO、炉石传说、守望先锋等著名电竞游戏战队。近日,C9 CEO兼创始人 Jack Etienne接受了Slingshotesports的采访,谈到了关于队伍如何看待外援,以及培养选手和未来发展[详细]
